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[libGDX] 프로젝트 생성 본 글은 바로 전 글인 libGDX 다운로드 libGDX 다운로드 설치가 완료되면 뜨는 libGDX 창에서 여러 파라미터가 보이는데 우선 상단의 파라미터를 설명하자면 Name: 앱 이름 (영어 소문자와 - 기호를 이용해서 만드는게 좋습니다, e.g. my-game) Package: 패키지. seokhan.tistory.com 글 이후에 쓰여진 글로 해당 글에 프로젝트 생성시 파라미터들에 대한 설명 및 다운로드 법이 있으니 참고바랍니다. 필자는 안드로이드 스튜디오를 기반으로 프로그래밍 할 것이라 Sub Projects의 Android를 필수로 체크 해줬습니다. 그 외의 체크박스는 선택사항입니다. 각 파라미터의 설명을 보시고 원하시는 것을 체크해주시면 됩니다. Generate 버튼을 누르기 전에 Androi.. 2021. 8. 22.
libGDX 다운로드 설치가 완료되면 뜨는 libGDX 창에서 여러 파라미터가 보이는데 우선 상단의 파라미터를 설명하자면 Name: 앱 이름 (영어 소문자와 - 기호를 이용해서 만드는게 좋습니다, e.g. my-game) Package: 패키지명 (e.g. com.badlogic.mygame) Game Class: 앱의 매인 자바 (게임)클래스명 (e.g. MyGame) Destination: 앱이 생성될 폴더명 (Browse 버튼으로 지정 가능합니다.) Android SDK: Android SDK의 위치. 기본적으로 /Users/username/Library/Android/sdk 위치에 존재합니다. 자동으로 위치 잡아주는 거 같으니 안 건들이셔도 됩니다. 하단의 파라미터는 extensions: Bullet: 3D 충돌 감지.. 2021. 8. 22.