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[libGDX] 초기 프로젝트 코드 설명 기본적으로 libGDX 프로젝트를 앞서 포스팅한 gdx-setup_latest.jar 파일로 생성하게 되면 위와 같은 자바 파일이 생성되게 됩니다. 다음 주석들을 해당 자바파일에서 기본적으로 생성되는 클래스의 간단한 설명을 적어놓은 것입니다. 이후 포스팅은 혼자서 프로젝트를 작성해보고 공부가 어느정도 되면 해당 프로젝트 코드를 설명하는 식으로 작성해보겠습니다. 2021. 8. 27.
[libGDX] 프로젝트 github와 연동 지난 포스트까지 libGDX 프로젝트 생성 libGDX 프로젝트 생성 본 글은 바로 전 글인 libGDX 다운로드 libGDX 다운로드 설치가 완료되면 뜨는 libGDX 창에서 여러 파라미터가 보이는데 우선 상단의 파라미터를 설명하자면 Name: 앱 이름 (영어 소문자와 - 기호를 이 seokhan.tistory.com 관련해서 포스트를 진행했고 이번 포스트는 github와 연동하는 법입니다. 해당 프로젝트를 github에 올려서 팀 프로젝트간 활용 및 버전 관리를 위해서 필자는 연동했습니다. 글씨가 빨간색으로 변했으면 github에 push할 준비가 됬다는 의미입니다. 이제 여기서 특정 github repository에 연동해봅시다. 이러면 Remote URL까지 설정이 완료된겁니다. 이제 push를 .. 2021. 8. 22.
[libGDX] 프로젝트 생성 본 글은 바로 전 글인 libGDX 다운로드 libGDX 다운로드 설치가 완료되면 뜨는 libGDX 창에서 여러 파라미터가 보이는데 우선 상단의 파라미터를 설명하자면 Name: 앱 이름 (영어 소문자와 - 기호를 이용해서 만드는게 좋습니다, e.g. my-game) Package: 패키지. seokhan.tistory.com 글 이후에 쓰여진 글로 해당 글에 프로젝트 생성시 파라미터들에 대한 설명 및 다운로드 법이 있으니 참고바랍니다. 필자는 안드로이드 스튜디오를 기반으로 프로그래밍 할 것이라 Sub Projects의 Android를 필수로 체크 해줬습니다. 그 외의 체크박스는 선택사항입니다. 각 파라미터의 설명을 보시고 원하시는 것을 체크해주시면 됩니다. Generate 버튼을 누르기 전에 Androi.. 2021. 8. 22.